Video对象FlashCom Develop阅读笔记 (十三)

2006-03-09 00:43:19

阅读笔记13 Video对象 视频对象用来显示实时的或者录制的视频流。视频对象显示的可以是通过Camera.get方法捕捉到的实时视频,也可以是通过NetStream.play方法播放的实时的或者录制的视频文件和MP3音频文件。 为了能够显示视频流,首先要放置视频对象到舞台,然后使用video.attachVideo方法附加视频流到视频对象即可。 1 : my_cam = Camera.get(); 2 : my_video.attachVideo(myCam); // myVid 是放置到舞台的一个视频对象 视频对象的使用类似于MC,和其它可放置到舞台的对象一样,你可以设置不同的属性。视频对象的常用属性有: width 视频对象的宽度 height 视频对象的高度 deblocking 是否使用deblocking过滤,默认为0自动适应,1为从不使用,2总是使用 smoothing 是否使用平滑过渡,默认为false不使用,true则使用平滑过渡(需要高品质播放模式) 下面的例子说明了如何发布、录制和回放视频 01 : // 实时播放的同时录制视频文件 02 : //录制的视频文件名为 'allAboutMe.flv' 03 : var my_nc:NetConnection = new NetConnection(); 04 : my_nc.connect('rtmp://localhost/allAboutMe/mySpeech'); 05 : var publish_ns:NetStream = new NetStream(my_nc); 06 : publish_ns.publish('allAboutMe', 'record'); 07 : publish_ns.attachVideo(Camera.get()); 08 : 09 : // 播放录制的视频文件 10 : // 注意:播放录制文件不需要再发布视频流 11 : var my_nc:NetConnection = new NetConnection(); 12 : my_nc.connect('rtmp://localhost/allAboutMe/mySpeech'); 13 : var subscribe_ns:NetStream = new NetStream(my_nc); 14 : subscribe_ns.play('allAboutMe'); 15 : my_video.attachVideo(subscribe_ns); // my_video是一个视频对象实体 如果要清除当前的视频对象,可以使用clear方法 1 : my_video.clear(); 需要注意的是,清除视频对象并不意味着中断连接,要中断数据流在视频对象中的播放,可以这样处理: 1 : my_video.attachVideo(null);